D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Multimedia Engineering Technology
Merekayasa sistem multimedia — pemrosesan audio-video, grafis interaktif, dan integrasi AI generatif — dari konsep hingga distribusi digital.
- Gelar & Sertifikasi
- S.Tr.Kom. — Sarjana Terapan Komputer
- Sertifikasi kompetensi BNSP/LSP bidang multimedia terintegrasi kurikulum
- Status Nomenklatur
- Tersedia (KepDirjen No. 27/D/M/2022 · Rumpun Teknik/Informatika)
Differentiator
Engineering-First Multimedia
Pendekatan rekayasa sistem multimedia yang dipadukan AI generatif — bukan sekadar produksi konten kreatif murni. Biaya kompetitif dengan sinergi kuat bersama prodi AI & Robotika.
Engineering + AI
Pendekatan program
60-65%
Komposisi praktik nyata
144-160 SKS
Total beban studi
Target Roles
Multimedia Systems Engineer
Merancang dan mengoptimalkan sistem/aplikasi multimedia dan infrastruktur distribusi.
AI-Media Specialist
Integrasi AI generatif dan otomasi ke alur produksi konten audiovisual.
Interactive Media Developer
Konten interaktif, motion graphics, animasi terapan, dan UI/UX multimedia.
Multimedia Production Lead
Mengelola proyek produksi multimedia dari konsep hingga distribusi dan QC teknis.
Visi Lulusan
Lulusan yang dibayangkan industri
Lulusan adalah teknolog multimedia yang mampu memproduksi konten audiovisual sesuai brief klien dari konsep hingga distribusi, memanfaatkan AI generatif untuk mempercepat produksi, serta menganalisis metrik performa konten digital untuk optimasi strategi komunikasi merek.
Industri Tujuan
- Agensi kreatif & digital
- Platform media & konten digital
- Broadcasting & production house
- Perusahaan teknologi & startup
Arsitektur Kurikulum 8 Semester
Total 144-160 SKS · Komposisi mutlak 60-65% praktik nyata.
Fase 1 · Semester 1-4
Foundation & Studio
Bobot 40-45%
Praktikum intensif di laboratorium dan studio. Penguasaan alat dan teori keahlian dasar.
Fase 2 · Semester 5-7
Industry Immersion (MBKM)
Bobot 15-20%
Magang industri penuh waktu di perusahaan teknologi dan rumah produksi mitra.
Fase 3 · Semester 8
Applied Capstone
Bobot 5-10%
Proyek akhir berbasis studi kasus industri riil, bukan skripsi teoritis murni.
Tawaran Kurikulum
Peta kompetensi per semester
Semester 1-2
Dasar multimedia, fotografi/videografi, pemrograman web/mobile, desain visual.
Semester 3-4
Pemrosesan audio-video, motion graphics, computer graphics, dan UI/UX.
Semester 5-6
AI generatif untuk media, sistem multimedia lanjut, proyek klien, magang.
Semester 7-8
Magang lanjutan dan proyek akhir sistem/konten multimedia.
Fasilitas & Zona Belajar
Studio Produksi Konten Digital
Kamera mirrorless/DSLR, tata cahaya studio, dan green screen.
Digital Editing Suite
Workstation editing, lisensi Adobe Creative Cloud, dan tools AI generatif.
