Program Studi

D4 Teknologi Rekayasa Multimedia

Multimedia Engineering Technology

Merekayasa sistem multimedia — pemrosesan audio-video, grafis interaktif, dan integrasi AI generatif — dari konsep hingga distribusi digital.

Gelar & Sertifikasi
S.Tr.Kom. — Sarjana Terapan Komputer
Sertifikasi kompetensi BNSP/LSP bidang multimedia terintegrasi kurikulum
Status Nomenklatur
Tersedia (KepDirjen No. 27/D/M/2022 · Rumpun Teknik/Informatika)

Differentiator

Engineering-First Multimedia

Pendekatan rekayasa sistem multimedia yang dipadukan AI generatif — bukan sekadar produksi konten kreatif murni. Biaya kompetitif dengan sinergi kuat bersama prodi AI & Robotika.

  • Engineering + AI

    Pendekatan program

  • 60-65%

    Komposisi praktik nyata

  • 144-160 SKS

    Total beban studi

Target Roles

Multimedia Systems Engineer

Merancang dan mengoptimalkan sistem/aplikasi multimedia dan infrastruktur distribusi.

AI-Media Specialist

Integrasi AI generatif dan otomasi ke alur produksi konten audiovisual.

Interactive Media Developer

Konten interaktif, motion graphics, animasi terapan, dan UI/UX multimedia.

Multimedia Production Lead

Mengelola proyek produksi multimedia dari konsep hingga distribusi dan QC teknis.

Visi Lulusan

Lulusan yang dibayangkan industri

Lulusan adalah teknolog multimedia yang mampu memproduksi konten audiovisual sesuai brief klien dari konsep hingga distribusi, memanfaatkan AI generatif untuk mempercepat produksi, serta menganalisis metrik performa konten digital untuk optimasi strategi komunikasi merek.

Industri Tujuan

  • Agensi kreatif & digital
  • Platform media & konten digital
  • Broadcasting & production house
  • Perusahaan teknologi & startup

Arsitektur Kurikulum 8 Semester

Total 144-160 SKS · Komposisi mutlak 60-65% praktik nyata.

  1. Fase 1 · Semester 1-4

    Foundation & Studio

    Bobot 40-45%

    Praktikum intensif di laboratorium dan studio. Penguasaan alat dan teori keahlian dasar.

  2. Fase 2 · Semester 5-7

    Industry Immersion (MBKM)

    Bobot 15-20%

    Magang industri penuh waktu di perusahaan teknologi dan rumah produksi mitra.

  3. Fase 3 · Semester 8

    Applied Capstone

    Bobot 5-10%

    Proyek akhir berbasis studi kasus industri riil, bukan skripsi teoritis murni.

Tawaran Kurikulum

Peta kompetensi per semester

  1. Semester 1-2

    Dasar multimedia, fotografi/videografi, pemrograman web/mobile, desain visual.

  2. Semester 3-4

    Pemrosesan audio-video, motion graphics, computer graphics, dan UI/UX.

  3. Semester 5-6

    AI generatif untuk media, sistem multimedia lanjut, proyek klien, magang.

  4. Semester 7-8

    Magang lanjutan dan proyek akhir sistem/konten multimedia.

Fasilitas & Zona Belajar

Studio Produksi Konten Digital

Kamera mirrorless/DSLR, tata cahaya studio, dan green screen.

Digital Editing Suite

Workstation editing, lisensi Adobe Creative Cloud, dan tools AI generatif.

Program lainnya